此文是个人关于世界杯的一些浅显的看法,实际统计结果和计算方法有出入,可能原因:1)数据量不够。2)比赛双方差距够大导致的。但在双方实力相近的情况下,选择平是一个不错的决定!
假设有两只球队甲和乙,在双方实力局等的情况下,赢球概率都为0.5%,则有:
甲 | 乙 | 概率 |
---|---|---|
胜 | 负 | 1/4 |
胜 | 胜 | 1/4 |
负 | 胜 | 1/4 |
负 | 负 | 1/4 |
由此可知:甲胜的概率是1/4,平的概率是1/2,乙胜的概率是1/4。
在正常保本情况下的买入操作为:
甲胜 100,平 200, 乙胜 100 合计400。
赔率对应为:
操作 | 买入金额 | 合理赔数 |
---|---|---|
甲胜 | 100 | 400 |
平 | 200 | 400 |
乙胜 | 100 | 400 |
合计购入400合计,则不亏钱。
反推概率计算公式为:
甲胜: 100/(100+200+100) = 0.25;
平: 200/(100+200+100) = 0.5;
乙胜 : 100/(100+200+100) = 0.25;
因此,可采用体彩公司提供的赔率信息,大致计算出体彩给的各场比赛的预期可赢率。具体方法:
总胜赔数 = (甲胜赔率 + 乙胜赔率 + 2*平赔率)*100;
甲前赔率 = sqrt(甲胜赔数/总胜赔数);乙前赔率 = sqrt(乙胜赔数/总胜赔数);甲的官方赔率 = 甲前赔数/( 甲前赔数+ 乙前赔数);乙的官方赔率 = 乙前赔数/( 甲前赔数+ 乙前赔数);
甲胜可赢数量= 100*甲胜赔率* 乙的官方赔率^2;
乙胜可赢数量= 100*乙胜赔率* 甲的官方赔率^2;
平可赢数量 = 200*平赔率* 甲的官方赔率* 乙的官方赔率;
可赢率 = (甲胜可赢数量+乙胜可赢数量+平可赢数量)/400;
有了上面的基础,接下来引入实际用例计算各种情况下的可赢率:
卡特尔VS荷兰:
总胜赔数 = (13+1.11+2*6.2)*100 = 2651;卡前赔率 = sqrt(卡胜赔数*100/总胜赔数)=0.7002;荷前赔率 = sqrt(荷胜赔数*100/总胜赔数)=0.2046;卡胜官方赔率 = 卡前赔率/( 卡前赔率+ 荷前赔率)=0.77;荷胜官方赔率 = 荷前赔率/( 卡前赔率+ 荷前赔率)=0.23;可赢率 = (1300*0.23*0.23+111*0.77*0.77+200*6.2*0.23*0.77)/400
=(68.77+65.81+219.60)/400 = 0.885
可赢率为88.5%(低于1)。按100、200、100买入400,可亏损:46
操作 | 买入金额 | 合理赔数 | 实际赔数 |
---|---|---|---|
卡特尔胜 | 100 | 1890 | 1300 |
平 | 100 | 285 | 620 |
荷兰胜 | 100 | 168 | 111 |
由此可知,平更有利于买家。为什么计算结果和官方赔率区别较大,可能原因是彩票客户的个人喜好,体彩公司设置的输赢概率和本本方法计算的概率有偏差等等!
实例2:
通过计算可知:
比赛 | 可赢率 | 主场合理配数 | 平合理配数 | 客场合理配数 |
---|---|---|---|---|
加纳Vs乌拉圭 | 0.71 | 671 | 210 | 265 |
韩国Vs葡萄牙 | 0.73 | 609 | 207 | 282 |
赛尔维亚vs瑞士 | 0.70 | 395 | 200 | 404 |
喀麦隆vs巴西 | 0.82 | 1296 | 249 | 191 |
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#include // 包含头文件
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using namespace std;class worldCupGain
{
public:worldCupGain(){clear();}void clear(){szCompare = "";dbHomewinRate = 0.0;dbNowinRate = 0.0;dbAwayHomewinRate = 0.0;}// 输出比赛结果void myprintf(){double dbSum = (dbHomewinRate + 2*dbNowinRate + dbAwayHomewinRate)*100; // 总赔数double dbHomewinOriRate = sqrt((dbHomewinRate*100)/dbSum); // 主前赔数double dbAwayHomewinOriRate = sqrt((dbAwayHomewinRate*100)/dbSum); // 客前赔数double dbHomewinOfficialRate = dbHomewinOriRate/(dbHomewinOriRate+dbAwayHomewinOriRate); // 主胜官方赔率 double dbAwayHomewinOfficialRate = 1 - dbHomewinOfficialRate; // 客胜官方赔率 // cout<<"主/客场胜官方赔率: "<int count = 0;cout<<"请输入要查验的比赛数量:";cout<>count;vector vecWorldCupGain;worldCupGain objWorldCupGain;cout<<"请按右边格式输入数据:比赛双方 主场赢赔率 平赔率 客场赢赔率"<objWorldCupGain.clear();cin>>objWorldCupGain.szCompare>>objWorldCupGain.dbHomewinRate>>objWorldCupGain.dbNowinRate>>objWorldCupGain.dbAwayHomewinRate;vecWorldCupGain.emplace_back(objWorldCupGain);count--;}cout<vecWorldCupGain[index].myprintf();}system("pause");return 0;
}
真实数据表明:在双方差距较大的情况下,选择选择一方胜/败更有把握,在双方实力相近的情况下,选择平更有把握。50%左右的比赛,果断选择平!